Виртуальная реальность: что это такое
Ведущие канала "HEY! JIVA!" Игорь Стародубцев и Артем Лебедев рассказывают, что такое виртуальная реальность и что с ней делать. Заодно они поднимают вопрос, о котором многие не задумываются: насколько реален мир, в котором мы живем.

Содержание
VR становится доступнее
Виртуальная реальность с каждым годом становится доступнее. Раньше, чтобы попасть в мир пикселей, нужно было потратить больше 1000 долларов. Теперь достаточно сесть на диван, надеть VR-очки и перчатки.
Почему эмоции в VR настоящие
У этой технологии есть обратная сторона. Человек в виртуальной реальности испытывает те же эмоции и переживания, что и в обычной жизни, вплоть до страха и истерики.
Причина в том, что мозг не различает, в какой реальности мы находимся. Он получает сигналы извне, обрабатывает их и возвращает человеку в виде эмоций и ощущений.
При этом ведущие не призывают отказываться от VR и прятаться от прогресса. Технология - лишь средство, с помощью которого человек может делать и хорошее, и плохое. Выбор зависит от его уровня осознанности.
Три источника страданий
Если понаблюдать за миром, можно выделить три основные проблемы, от которых страдают все без исключения:
- природные условия: ливни, бури и другие катаклизмы;
- живые существа: комары, жестокие люди, свирепые животные;
- собственное непонимание: кто я, где нахожусь и как правильно действовать.
Если человек не видит разницы между собой и персонажем игры, между виртуальной реальностью и настоящей, он действует не вполне адекватно. Поэтому, чтобы понять, как правильно поступать, нужно разобраться, в какой реальности мы живем.
Может ли вселенная быть симуляцией
Ученые и мыслители толкуют это по-разному. Одни говорят, что вселенная возникла из точки и продолжает расширяться. Другие считают, что мир был создан за семь дней из глины. Третьи утверждают, что вселенная - это симуляция в компьютерной игре тринадцатилетней девочки из высокоразвитой цивилизации.
У всех версий есть общее: вселенную кто-то создал. Но сами мы способны создавать только неживое, то, что нужно постоянно поддерживать. Отсюда ведущие делают вывод, что живое - люди, животные, деревья, цветы - пришло из другого, живого мира.
Органы чувств как VR-гарнитура
Чтобы действовать в созданной реальности, нам, как и в игре, нужны специальные устройства. Глаза работают как очки, уши - как наушники, руки - как перчатки. Через органы чувств мы получаем информацию о мире и совершаем поступки.
Но органы чувств несовершенны. Глаза видят только часть спектра и не различают ультрафиолет и инфракрасное излучение, уши слышат лишь определенные частоты. Значит, и наше восприятие мира неполное.
Восприятие за пределами тела
Чтобы увидеть и услышать реальность целиком, нужно воспринимать ее за рамками органов чувств. Это кажется невозможным, но ведущие ссылаются на исследования доктора Моуди, который изучал рассказы людей, переживших клиническую смерть.
По их словам, когда тело уже было мертво, они точно знали, что говорили и делали врачи, и воспринимали все происходящее в палате и даже больше. Из этого ведущие делают вывод, что мы не являемся телом, а наше восприятие выходит за пределы привычных органов чувств.
Как выйти из матрицы
Любая игра искажает истинную реальность, поэтому из нее нужно попытаться "проснуться". Чтобы стать по-настоящему счастливым и начать действовать, нужно изменить сознание, и ключ к этому - повышение уровня ценностей.
СМИ и другие системы влияния удерживают нас в определенных убеждениях и образах. Ценности и убеждения формируют восприятие на уровне подсознания, и иногда из-за них мы даже физически не замечаем некоторых объектов.
В пример ведущие приводят историю об индейцах, которые никогда не видели больших кораблей. Когда к берегу подплыл Колумб с командой, индейцы будто бы видели только людей, парящих в воздухе, а самого корабля не замечали.
Так и мы, живя в своей системе ценностей, не видим того, что выходит за ее рамки. Чтобы найти выход из матрицы, ведущие советуют сначала найти людей, чьи ценности и убеждения выходят за ее пределы. Это сработает, только если человек действительно этого хочет, иначе все останется в рамках привычных убеждений.





