Автостереоскопия: 3D-экраны, которым не нужны очки
Как устроены экраны 3D без очков: параллакс-барьер, линзовый растр, отслеживание глаз. Мониторы, ноутбуки и планшеты 2026 года, плюсы и ограничения.
Стереоролики в форматах Side-by-Side и Over-Under, анаглиф для красно-синих очков, видео 360 градусов и записи для VR-шлемов. Всё можно смотреть онлайн, а рядом с видео есть подсказки, какой режим включить на телевизоре или в плеере.
В статьях разбираем технику: 3D-телевизоры и очки, проекторы, VR-шлемы, программы для просмотра стерео на компьютере и телефоне.
Как устроены экраны 3D без очков: параллакс-барьер, линзовый растр, отслеживание глаз. Мониторы, ноутбуки и планшеты 2026 года, плюсы и ограничения.
Чем открыть 3D Blu-ray в формате MVC: плееры Sony и Panasonic, PlayStation, медиаплееры Zidoo и Dune HD, ПК и VR-шлемы, а также как перевести диск в SBS.
Как отсканировать предмет или комнату смартфоном: Polycam, Scaniverse, KIRI Engine, RealityScan, режимы LiDAR и фотограмметрии, экспорт в STL и OBJ.
Как подключить активные 3D-очки к телевизору Samsung, Sony, LG и к проектору: Bluetooth, ИК, DLP-Link, сопряжение, частые сбои синхронизации и их решение.
Где найти 3D-фильмы для Apple Vision Pro, как работают Apple Immersive и пространственное видео с iPhone, какие плееры открывают стереопары SBS и OU.
Как появилось 3D: зеркальный стереоскоп Уитстона, стереофото XIX века, анаглифы, советское безочковое стереокино, бумы 1950-х и цифровое 3D.
Пошагово о подключении Quest, Pico и других шлемов к компьютеру: требования к ПК, кабель Link, Air Link, Virtual Desktop, Steam Link и запуск игр SteamVR.
Простые тесты 3D-очков дома: камера телефона для активных, поворот линзы для поляризационных, тестовые ролики и признаки, что очки неисправны.
Панорамная съемка с воздуха в 8K: старинный японский замок на острове Хонсю и окрестности. Поворачивайте обзор мышью или смотрите в VR.
Видео одиночного похода под сильным дождем: шум капель по тенту, лес и костер. Подходит для расслабления и сна в наушниках.
Что такое трехмерное моделирование, где оно применяется, какие программы выбрать для старта и как построить обучение с нуля.
Модель Nvidia Neuralangelo восстанавливает трехмерные сцены по видеороликам. Как она работает и где пригодится технология.
Ролевое АСМР-видео на приеме у невролога: тихий голос, проверка рефлексов и обоняния. Слушайте в наушниках для расслабления.
Сеанс АСМР в исполнении мужчины: тихий голос и мягкие звуки помогают расслабиться и уснуть. Слушать лучше в стереонаушниках.
Поездка по автомобильной части Крымского моста со стороны Тамани в Керчь с обзором на 360 градусов. Смотреть в VR-очках или в браузере.
Подводное панорамное видео у берегов Марса-Алам в Египте: черепахи, скаты и коралловые рыбы. Можно оглядеться вокруг в VR-очках или браузере.
Объёмное видео бывает в нескольких форматах, и от формата зависит, на чём его смотреть. Горизонтальная стереопара (Side-by-Side) и вертикальная (Over-Under) рассчитаны на 3D-телевизоры, 3D-проекторы и VR-шлемы: устройство разводит два кадра по глазам, и картинка получает глубину. Анаглиф с красно-голубыми кадрами работает на любом экране, достаточно недорогих картонных очков.
На телевизоре с поддержкой 3D откройте ролик на весь экран и выберите в меню 3D-режим "рядом" или "сверху и снизу". В VR-шлеме запустите видео в плеере с поддержкой стерео и укажите тип 3D SBS или OU. На обычном мониторе без очков смотрите анаглифные версии или видео 360 градусов, где обзор меняется мышью.
В разделах "Стереопара SBS" и "Стереопара OU" собраны демо-ролики для проверки телевизоров, видовые фильмы о природе, городах и подводном мире, отрывки 3D-кино с эффектами вылета из экрана. В разделе "VR" - аттракционы, полёты и записи VR-игр, а в "360°" - панорамные видео для смартфона и шлема.
Статьи объясняют, как устроены активные и пассивные 3D-очки, чем RealD отличается от IMAX, какой проектор выбрать для 3D, как перевести обычное видео в стерео и почему после фильма иногда устают глаза. Новые материалы о VR-шлемах, пространственном видео и 3D-сканировании помогают разобраться в современных устройствах.