Как рисовать 3d перспективу
Урок по одноточечной перспективе с канала "Мультяшка карандаш" учит рисовать объемные предметы, улицы и целые города. В такой перспективе все линии сходятся в одной точке, которая всегда лежит на линии горизонта.

Содержание
Три объекта относительно горизонта
Нарисуйте три одинаковых объекта и рассматривайте их как независимые рисунки:
- первый ниже линии горизонта;
- второй так, чтобы горизонт проходил через середину;
- третий выше горизонта.
Сотрите лишние линии и сравните результат. Первый рисунок выглядит как лежащий прямоугольный параллелепипед, третий - как объект, который летит, а второй перестал быть объемным и превратился в прямоугольник. По принципу третьего рисунка можно изображать не только летающие кубы, но и самолеты, облака и другие предметы в небе.
Как двигать точку схода
Точку схода можно смещать вправо и влево, чтобы увидеть боковые стороны объектов. Но сколько ее ни перемещай, в одноточечной перспективе все вертикальные линии остаются вертикальными, а горизонтальные - горизонтальными. Поэтому торец дома всегда смотрит прямо на зрителя, а остальные стороны видны сбоку.
Когда подходит одноточечная перспектива
Одноточечную перспективу чаще используют для центральных композиций: улица, уходящая вдаль, тоннель, коридор или комната. Подробнее о других приемах - в статье как научиться рисовать 3D-рисунки карандашом.
Высота горизонта и точка обзора
Сам по себе перенос горизонта ничего не меняет: поднимите его, если хотите показать больше земли, опустите, если больше неба. Другое дело, когда горизонт смещается из-за смены точки обзора, то есть места, откуда мы смотрим на нарисованный город или комнату.
Если смотреть с высоты, крыши домов видны лучше, чем стены. Если лечь на пол и смотреть на комнату снизу, картина меняется полностью. Для таких случаев нужна другая перспектива - с тремя точками схода.
Рисуем улицу с домами
Нарисуйте городской пейзаж с домами вдоль улицы. Если поставить дом в конце улицы, точка схода окажется прямо за ним и его объема не будет видно: она прячется в бесконечности за домом. Найти ее можно по линиям крыш.
Окна и двери на домах тоже подчиняются перспективе, и здесь нужны построения. Перспектива влияет не только на прямоугольные дома, а на все, что есть в кадре. Например, если нарисовать человека на тротуаре, то второго, идущего вдалеке, придется рисовать меньше.





