Как рисовать 3d перспективу

Опубликовано: · Обновлено:

Урок по одноточечной перспективе с канала "Мультяшка карандаш" учит рисовать объемные предметы, улицы и целые города. В такой перспективе все линии сходятся в одной точке, которая всегда лежит на линии горизонта.

Как рисовать 3d перспективу
Содержание
  1. Три объекта относительно горизонта
  2. Как двигать точку схода
  3. Когда подходит одноточечная перспектива
    1. Высота горизонта и точка обзора
  4. Рисуем улицу с домами

Три объекта относительно горизонта

Нарисуйте три одинаковых объекта и рассматривайте их как независимые рисунки:

  • первый ниже линии горизонта;
  • второй так, чтобы горизонт проходил через середину;
  • третий выше горизонта.

Сотрите лишние линии и сравните результат. Первый рисунок выглядит как лежащий прямоугольный параллелепипед, третий - как объект, который летит, а второй перестал быть объемным и превратился в прямоугольник. По принципу третьего рисунка можно изображать не только летающие кубы, но и самолеты, облака и другие предметы в небе.

Как двигать точку схода

Точку схода можно смещать вправо и влево, чтобы увидеть боковые стороны объектов. Но сколько ее ни перемещай, в одноточечной перспективе все вертикальные линии остаются вертикальными, а горизонтальные - горизонтальными. Поэтому торец дома всегда смотрит прямо на зрителя, а остальные стороны видны сбоку.

Когда подходит одноточечная перспектива

Одноточечную перспективу чаще используют для центральных композиций: улица, уходящая вдаль, тоннель, коридор или комната. Подробнее о других приемах - в статье как научиться рисовать 3D-рисунки карандашом.

Высота горизонта и точка обзора

Сам по себе перенос горизонта ничего не меняет: поднимите его, если хотите показать больше земли, опустите, если больше неба. Другое дело, когда горизонт смещается из-за смены точки обзора, то есть места, откуда мы смотрим на нарисованный город или комнату.

Если смотреть с высоты, крыши домов видны лучше, чем стены. Если лечь на пол и смотреть на комнату снизу, картина меняется полностью. Для таких случаев нужна другая перспектива - с тремя точками схода.

Рисуем улицу с домами

Нарисуйте городской пейзаж с домами вдоль улицы. Если поставить дом в конце улицы, точка схода окажется прямо за ним и его объема не будет видно: она прячется в бесконечности за домом. Найти ее можно по линиям крыш.

Окна и двери на домах тоже подчиняются перспективе, и здесь нужны построения. Перспектива влияет не только на прямоугольные дома, а на все, что есть в кадре. Например, если нарисовать человека на тротуаре, то второго, идущего вдалеке, придется рисовать меньше.