Maya: программа для создания 3D-моделей и анимации
Autodesk Maya - один из главных профессиональных пакетов для 3D-моделирования и анимации, его используют киностудии и разработчики игр. Рядом с ней часто рассматривают более простые программы, с которых удобнее начинать. Ниже разобраны возможности Maya и двух альтернатив: Animation Master и SketchUp.

Содержание
Maya: стандарт кино и игр
Программа постоянно развивается и давно соперничает с 3ds Max, в анимации персонажей ее чаще считают сильнее. Maya применяли при работе над спецэффектами и анимацией многих крупных фильмов, среди примеров обычно называют "Ледниковый период" и "Звездные войны", а также над множеством игр.
Что умеет Maya
- полигональное моделирование и работа с NURBS-кривыми и поверхностями;
- развертка и точная настройка текстурных координат;
- 3D Paint Tool для рисования текстуры прямо по модели без перехода в другую программу;
- скелетная анимация, инверсная кинематика, деформеры;
- симуляция мышц, тканей, волос, жидкостей и частиц;
- скрипты на MEL и Python для автоматизации.

Минусы - высокая цена подписки и долгое обучение. Для студентов есть бесплатная учебная лицензия. Тем, кто только знакомится с 3D, полезно сначала прочитать материал с чего начать изучение 3D-моделирования.
Animation Master: анимация для начинающих
Программа от Hash не соперничает с Maya и 3ds Max. Ее сильная сторона - простота: разработчики убрали все, что не нужно новичку, оставив удобные инструменты для персонажной анимации. Иногда пишут, что в ней сделали "Историю игрушек", но это ошибка: Pixar работала на собственном программном обеспечении.
Интерфейс и моделирование
Окна модульные, любую панель можно перетащить мышью, главные инструменты собраны в основном окне без длинных меню. Модели строятся из сплайнов, а не из привычных примитивов вроде куба и сферы, для них нужны плагины. Есть библиотека материалов и редактор для собственных поверхностей, текстуру можно наложить вручную, по координатам или проекцией.

Сильные и слабые стороны
Главный плюс - скелетная анимация. Кости объединяются в группы без ограничений, а чтобы проверить движение, достаточно потянуть группу мышью. Из минусов пользователи называют неудобную камеру, которая ведет себя иначе, чем в других редакторах, и медленный рендер с артефактами. Лицензия исторически стоила около 300 долларов, дешевле профессиональных пакетов.
SketchUp: проще не бывает
SketchUp ориентирован на непрофессионалов и работает сразу после установки, без сложной настройки. Его любят архитекторы, дизайнеры интерьера и мебельщики.

Размеры фигур вводятся в отдельное поле, а инструмент Push/Pull "вытягивает" плоскую форму в объем, достраивая стенки по пути движения граней. Карт смещения нет. Растровое изображение можно использовать как текстуру, как отдельный объект или как подложку для построения модели по фото. Как программу применяют в быту, рассказано в статье 3D-программа для моделирования мебели.
Сравнение программ
| Программа | Уровень | Для чего лучше |
|---|---|---|
| Maya | Профессиональный | Анимация персонажей, кино, игры, визуальные эффекты |
| Animation Master | Начальный и средний | Обучение анимации, короткие мультфильмы |
| SketchUp | Начальный | Архитектура, интерьер, мебель |
Частые вопросы
Здесь собраны ответы на типичные вопросы читателей.
Есть ли бесплатная замена Maya
Да, Blender: он бесплатный, с открытым кодом и умеет моделирование, анимацию, симуляцию и рендер.
Что учить первым
Для интерьеров и мебели начните со SketchUp, для персонажей и анимации сразу с Maya или Blender.





