Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей

Опубликовано: · Обновлено:

Очки виртуальной реальности показывают изображение прямо перед глазами и меняют картинку вслед за поворотом головы, поэтому человек ощущает себя внутри игры или фильма. Ниже разобрано, как устроены такие устройства, откуда они взялись и что владельцы говорят о двух популярных моделях для смартфона: Samsung Gear VR и бюджетной VR Box.

Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей
Содержание
  1. Первые попытки: от Virtual Boy до Glasstron
  2. Как работает VR-гарнитура
    1. Три вида устройств
  3. Где применяют виртуальную реальность
  4. Samsung Gear VR: что хвалят и что ругают
    1. Плюсы по отзывам владельцев
    2. Минусы
  5. VR Box 2.0: бюджетная альтернатива
    1. Игры с компьютера через VR Box
  6. Частые вопросы
    1. Какой тип очков выбрать новичку
    2. Можно ли смотреть в VR обычные 3D-фильмы

Первые попытки: от Virtual Boy до Glasstron

Мода на виртуальную реальность впервые вспыхнула в США в начале 1990-х. В 1995 году Nintendo выпустила Virtual Boy, гибрид шлема и игровой консоли. Картинку формировали два монохромных красно-черных экрана с разрешением 384 x 224 точки, объем создавался за счет параллакса. Покупатели устройство не приняли, и через год его сняли с производства.

В 1997 году Sony представила несколько версий компактного шлема Glasstron с LCD-дисплеями и наушниками. Он тоже продержался на рынке недолго. Второе рождение VR пришлось на 2010-е годы, когда смартфоны дали дешевые экраны высокой четкости и точные датчики движения. Устройства стали легче, картинка четче, а цены доступнее, и слово "шлем" для многих моделей стало условным: они больше похожи на крупные очки.

Как работает VR-гарнитура

Внутри полноценного шлема стоят два дисплея или один, разделенный пополам. Каждый глаз видит свою картинку с небольшим смещением, а две линзы перед экранами растягивают ее на все поле зрения. Мозг сводит два изображения в одно объемное.

Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей, фото 1

За положение головы отвечают гироскоп, акселерометр и магнитометр. Повернул голову влево, и сцена сдвинулась вправо. Ранние модели для ПК вроде первых Oculus Rift дополнительно использовали внешний инфракрасный трекер на столе, который следил за перемещением человека в комнате, и кабель USB для питания и данных. Подробнее о самой технологии рассказано в статье что такое виртуальная реальность.

Три вида устройств

  • Шлемы для ПК и консолей - собственные экраны, вычисления выполняет компьютер, связь по кабелю или по Wi-Fi.
  • Автономные шлемы - процессор, экраны и камеры отслеживания встроены, компьютер не нужен. Именно этот тип сейчас самый массовый.
  • Гарнитуры для смартфона - корпус с линзами, куда вставляется телефон. Самый дешевый вариант, но и самый простой по возможностям.
Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей, фото 2

Где применяют виртуальную реальность

Основные сценарии - игры, 3D-фильмы, ролики 360 градусов и аттракционы в VR-клубах. В играх человек сам уклоняется от противника и прицеливается, а не жмет кнопки. Шлемы используют и в обучении: школьники могут пройти по музею или рассмотреть 3D-модель планеты, хирурги тренируются на виртуальных операциях, тренажеры готовят пилотов и водителей.

Samsung Gear VR: что хвалят и что ругают

Gear VR - гарнитура для смартфонов Samsung Galaxy, совместно разработанная с Oculus. Электроники для изображения в ней нет, главная часть - набор пластиковых линз. Детали, касающиеся лица, сделаны из пены и кожзаменителя. Сейчас Samsung эту линейку не выпускает, но устройство еще встречается на вторичном рынке.

Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей, фото 3

Плюсы по отзывам владельцев

  • мягкое прилегание и широкий диапазон регулировки ремней;
  • хорошая светоизоляция, свет снаружи почти не попадает внутрь;
  • точное отслеживание головы, калибровка прямо в надетом шлеме;
  • сенсорная панель сбоку, кнопка "назад", колесико фокуса и регулятор громкости;
  • просмотр видео 360 градусов, 3D-роликов и собственных записей из памяти телефона;
  • уведомления о звонках и сообщениях всплывают прямо в виртуальной сцене.
Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей, фото 4

Минусы

Собственного аккумулятора нет, гарнитура питается от телефона, поэтому батарея садится быстро. Для подзарядки предусмотрен порт micro-USB, наушники подключаются к смартфону. На старте продаж комплект обходился примерно в 250 долларов и работал только с флагманами Samsung начиная с Galaxy S6, что многие называли главным недостатком.

VR Box 2.0: бюджетная альтернатива

Китайская VR Box второй версии продавалась примерно за 2500 рублей. Дешевизна объясняется простотой: дисплея, процессора и динамиков нет, роль экрана выполняет смартфон, а самая ценная деталь - линзы.

Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей, фото 5

По сравнению с первой версией корпус стал более округлым, сдвижную переднюю крышку стало проще открывать для доступа к камере телефона. Поролон вокруг глаз обтянут сеткой, что делает долгий просмотр комфортнее. Выбрать подобную модель поможет материал что такое очки виртуальной реальности для смартфона.

Игры с компьютера через VR Box

Гарнитуру можно подключить к ПК с помощью программы Trinus VR: она ставится и на компьютер, и на телефон и передает изображение игры на смартфон. Экран делится на две картинки с небольшим смещением, левая уходит в левую линзу, правая в правую. Работает это нормально только в играх, где камера управляется поворотом головы через гироскоп.

Очки виртуальной реальности: обзор и отзывы покупателей, фото 6

Владельцы в целом довольны VR Box за свои деньги. Основная претензия - отсутствие встроенного звука, который заменяют обычными наушниками.

Частые вопросы

Если что-то осталось непонятным, ответ может найтись в этом разделе.

Какой тип очков выбрать новичку

Для знакомства с 3D-роликами хватит гарнитуры для смартфона. Для игр удобнее автономный шлем: он не требует ни компьютера, ни телефона и отслеживает перемещение по комнате.

Можно ли смотреть в VR обычные 3D-фильмы

Да, видео в формате стереопары SBS открывается в любом VR-плеере, и каждый глаз видит свою половину кадра.